Red Dead Redemption [XBOX360]


desenvolvedora : Rockstar San Diego

Publicadora Rockstar Game

Plataforma (s) PS3, Xbox 360

Série :  Red Dead

Genero Western, ação-aventura,terceira pessoa,

Modos de Jogo : Singleplayer, multiplayer

Red Dead Redemption é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar San Diego, lançado em 18 de maio de 2010 para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. É considerado um sucessor espiritual do jogo de2004 Red Dead Revolver.
A maior parte do enredo do jogo se baseia no ano de 1911, durante o declínio do Velho Oeste Americano. O jogo conta a história de John Marston, um ex-criminoso, enquanto ele inicia a caça pelos antigos membros de sua ex-gangue. A esposa e filho de Marston são sequestrados pelo governo como forma de adquirir seus serviços como um caçador de recompensas, prometendo a libertação de sua família após o fim de seus serviços. Sem outra opção, ele inicia a busca de seus ex três companheiros para trazê-los à justiça.
Após seu lançamento, Red Dead Redemption foi aclamado com críticas ótimas com uma média de 95% nos sites agregadores Metacritic e GameRankings, fazendo dele um dos jogos mais bem recebidos por ambos os sites, tanto para os consoles de PlayStation 3, quanto para os de Xbox 360. Ganhou vários prêmios do "Game of the Year". Críticos elogiaram seu visual, música, mundo aberto e o enredo. De acordo ao Grupo de Vendas NPD, Red Dead Redemption vendeu mais de dois milhões de unidades nos meses de maio e junho 

Enredo

No ano de 1911, John Marston, um criminoso aposentado, antigamente integrante de uma gangue liderada por Dutch van der Linde, é retirado de sua esposa Abigail e seu filho Jack por agentes do governo. Os agentes dizem a Marston que ele estará reunido com sua família se ele caçar os principais membros remanescentes de sua antiga gangue. Sem outra opção, Marston viaja ao território de New Austin para capturar ou matar um de seus velhos amigos, Bill Williamson, quem agora lidera sua própria gangue de bandidos em Fort Mercer. Marston confronta Williamson, apenas para ser baleado e deixado para morrer fora do forte. Uma fazendeira, Bonnie MacFarlane, encontra-o ferido e o leva a um doutor para ser curado.
Depois de se recuperar de seus ferimentos vários dias depois, Marston começa a repagar os MacFarlanes por sua ajuda em vários trabalhos ao redor de seu rancho. Ao mesmo tempo, ele recruta ajuda para um plano de ataque a Fort Mercer. Juntamente com o xerife dos E.U.A Marshal Leigh Johnson de Armadillo e seus homens, o trapaceiro Nigel West Dickens, o ladrão de sepulturas Seth Briars e o vendedor bêbado do ramo Irish, Marston utiliza uma estratégia baseada noCavalo de Tróia para entrar no forte. Marston, o xerife e os deputados entram e massacram a gangue de Williamson, apenas para descobrir que Williamson já fugira para o México a procura de ajuda de Javier Escuella, outro membro da antiga gangue de Marston. Irish se oferece para levar Marston até o México através do rio da fronteira. Ao longo da viagem, Irish e Marston encontram bandidos mexicanos e, eventualmente, matam a todos, chegando assim ao país.
No México, Marston trabalha com o Coronel Agustin Allende e o Capitão Vicente de Santa do exército mexicano, além dos revolucionários liderados por Abraham Reyes. Allende promete entregar Escuella e Williamson a Marston, mas o trai e ordena que de Santa execute Marston por trabalhar com os revolucionários e balear soldados de Allende juntamente com o sábio pistoleiro e inspiração de infância Landon Ricketts. Depois de escapar da execução, Marston se une aos rebeldes, que o ajudam a matar de Santa e afortunadamente encontrar Escuella. Após a captura do assassino Escuella, Marston novamente se une a Reyes e seus homens para um ataque na vila de Allende, motivado não apenas pela chance de assassinar Allende e Williamson, mas também na morte de sua amiga rebelde Luisa Fortuna, morta quando ela tenta salvar Reyes. Reyes ganha controle dos municípios ao redor da vila e jura marchar até a capital com seu exército rebelde. Marston, enquanto isso, retorna a cidade de Blackwater para encontrar-se com seu contato do governo, Edgar Ross.
Para sua consternação, Ross não permite que Marston retorne a sua família até que Dutch van der Linde, que deixou de se esconder, seja morto. Enquanto Dutch e seus homens travam guerra com o Exército Americano na área, Marston tem várias perseguições com Dutch, no qual ele consegue fugir da captura. Marston então une-se a Ross e um grupo de soldados do exército americano em um ataque contra o esconderijo de Dutch. Marston segue os criminosos até sua base, confrontando Dutch em um penhasco. Dutch, no final das contas, decide cometer suicídio, caindo da falésia até sua morte. Antes de pular, contudo, Dutch avisa a Marston que o governo sempre irá achar outro "monstro" para justificar suas ações.
Marston é liberado de seu acordo com o governo, e retorna a sua família no rancho. Depois de algum tempo tentando fazer com que a fazenda volte a prosperar, Marston é forçado a repelir o exército quando Ross o trai, liderando um ataque surpresa na propriedade e matando o amigo de Marston, Uncle. Marston consegue fazer com que Abigail e Jack fujam a salvo, mas é executado por soldados depois de se sacrificar para permitir que sua família tenha tempo para escapar. Jack e Abigail voltam ao rancho depois de ouvirem os tiros, encontrando John morto e sem nenhum soldado por perto.
O jogo então avança ao ano de 1914. Um Jack mais velho é visto perto das sepulturas de seus pais (sua mãe tendo presumidamente falecido recentemente embora a causa de sua morte nunca seja revelada). Ele então inicia uma busca por Edgar Ross, agora aposentado. Depois de receber uma dica de um agente do governo em Blackwater, Jack finalmente encontra Ross caçando perto do rio. Os dois decidem travar um duelo letal para resolver os problemas de uma vez por todas. Jack mata Ross e vai embora lentamente, tendo vingado a morte de seu pai.[ Créditos Wikipedia ]

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Assassins Creed Brotherhood [XBOX360]


Desenvolvedora: Ubisoft Montreal

Publicadora: Ubisoft

Gênero(s)/género(s): Ação-aventura, Sandbox, Terceira pessoa

Série: Assassin's Creed

Modos de jogo: Single Player, Multiplayer

Idioma: Inglês, Italiano


Assassin's Creed: Brotherhood é o um jogo de ação-aventura em terceira pessoa, sendo o terceiro da franquia de Assassin's Creed, desenvolvido pela Ubisoft para Microsoft WindowsPlayStation 3 e Xbox 360, com a data de lançamento marcada para Novembro de 2010. É o primeiro jogo da série a apresentar um modo multiplayer.O jogo se inicia logo depois dos eventos de Assassin's Creed II, no ano de 1499, quando Monteriggioni (ou a Villa Auditore) é atacada pelo exército Borgia, comandado por Cesare Borgia. Durante a batalha, o tio de Ezio, Mario, é morto e a Maçã do Éden é roubada. O jogo então avança até o ano de 1503, onde Ezio Auditore, agora um Mestre Assassino, deve procurar, nas ruas de Roma, pelos assassinos de seu tio e recuperar a Maçã do Éden, peça fulcral para os Assassinos.

===Multiplayer===
O modo multiplayer estará presente em todas as plataformas, no entanto, o Beta estará disponível apenas para usuários do PlayStation 3 e está previsto para começar em [[4 de Outubro]] de [[2010]]. Três mapas foram confirmados para o modo Beta: [[Roma]], [[Castel Gandolfo]] e [[Siena]]. O modo multiplayer diferenciado foi elogiado por muitos na [[E3]] [[2010]], onde foi apresentado. Recebeu, inclusive, o prêmio de ''Melhor Game Multiplayer'' do show pela [[GameTrailers]]. Os jogadores são templarios em treinamento nas dependências da Abstergo. Eles usam o Animi (plural de Animus) visto no início de ''Assassin's Creed II'' para acessar memórias dos assassinos com o intuito de adquirir suas habilidades usando o ''Bleeding effect''.

====Modos de jogo====

Em ''Wanted'', oito ou mais jogadores são in<ref><ref>inserir fonte aqui</ref>inserir fonte aqui</ref>troduzidos a um mapa onde eles devem procurar e assassinar uns aos outros. No entanto, as regras não permitem um clássico jogo estilo "deathmatch", mas sim perseguições de gato-e-rato. Cada jogador recebe um contrato, onde o objetivo é encontrar e matar o oponente sem ser visto ou morto pela própria presa. Se o jogador é visto pelo contrato, o oponente será avisado e irá fugir para sobreviver, dando início a sequências de perseguições formadas, principalmente, por movimentos de [[parkour]]. Um jogador recebe pontos a partir da construção de assassinatos variados. Vence aquele que obtiver o maior número de pontos.

Em ''Alliance'', oito jogadores são divididos em duas equipes e, trabalhando juntos, devem completar vários contratos sem serem mortos pelo grupo adversário.

====Personagens====
Os jogadores terão a capacidade de escolher um entre os personagens disponíveis: Cortesã, Caçador, Barbeiro, Padre, Carrasco, Banqueiro, Doutor, Mercadante, Soldado e o Ferreiro. Dois outros personagens jogáveis também estarão disponíveis: O [[Arlequim]] e o Oficial. Eles só estarão presentes, no entanto, apenas nas versão pré-vendidas do game. No modo on-line, existem mais personagens que passam a ser jogáveis à medida que os jogadores avançam de nível, que são: Ferreiro, Arlequim, Ladra, Salteador e Mercenário. Cada assassino terá movimentos únicos e assassinatos diferenciados. [ Creditos Wikipedia ]

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Grand Theft Auto: San Andreas [PS2]


Desenvolvedora:  Rockstar North

Publicadora: Rockstar Games

Distribuidora: Take-Two Interactive (varejo)
Valve Corporation/Microsoft (download)

Motor(es) de jogo: RenderWare

Plataforma(s): Play Station 2, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Macintosh

Idioma: Inglês (original)


Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado GTA: SA) é um jogo eletrônico sandbox de ação-aventura, paracomputador e video-game, desenvolvido pela Rockstar North. É o terceiro jogo em 3D da série Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (oitavo lançamento, no total). Lançado originalmente para PlayStation 2, em outubro de2004,[1] o jogo desde então foi convertido para o Xbox e Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. Tornou-se disponível para Stream em 4 de janeiro de 2008.[6] San Andreas foi sucedido por Grand Theft Auto IV, e seu antecessor foi Grand Theft Auto: Vice City.
O jogo se passa num estado fictício de San Andreas, nos Estados Unidos, que contém três metrópoles. Ambientado no fim de 1992,[7] a trama de San Andreas gira em torno de um membro de gangueCarl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em Los Santos (equivalente à Los Angeles real), depois de uma longa temporada em Liberty City (a versão de Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a Grove Street Families, em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos negócios. Como outros jogos da série, San Andreas é composto de elementos de jogos de corrida e third-person shooters, e apresenta um modo de jogo "mundo-aberto", que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a personalização dos personagens.
Como os lançamentos anteriores da série Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do San Andreasnão ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de sexo conhecido como Hot Coffee, encontrado no jogo para Microsoft Windows, que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado propositalmente no seu código e podia ser facilmente ativado; sua descoberta fez com que o jogo fossereavaliado brevemente como um jogo para adultos, e retirado das prateleiras onde era vendido.[Créditos Wikipedia]

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Fifa Street 2 [PS2]

Desenvolvedora (s):  EA Canada


Editora (s): EA Sports


Plataforma (s): Celular , Nintendo DS , Nintendo GameCube , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox


Data de Lançamento (s):  28 de fevereiro de 2007


Gênero (s): Esportes ( futebol )


Modo (s): Single-player , multiplayer





Fifa Street 2 é um jogo eletrônico lançado em 2006. Fifa Street foi desenvolvido pela EA Sports BIG. Foi lançado para os consoles Nintendo DSNintendo Game CubeX-BoxPSP e Play Station 2.
O jogo tem várias características e modos diferentes.
No jogar agora , você escolhe o time que vai jogar e seu adversário, deixando para a máquina a escolha da quadra onde vai ser jogada a partida. Neste caso, o nível de dificuldade praticado é de acordo com as configurações do jogo.
Pode escolher entre amistoso (friendly, que é semelhante ao "Jogar agora" , mas neste caso você escolhe seu quarteto e seu adversário, a quadra, a bola e as regras do jogo), Rule the street, que é uma competição na qual você cria um jogador e passa por diferentes provas de jogo e Skills chalenge, onde você escolhe oito jogadores que tem de fazer diferentes dribles e movimentos, de acordo com o que o jogo pedir.


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Red Dead Revolver [PS2]







Desenvolvedora: Rockstar San Diego
Publicadora: Rockstar Games
Plataforma(s): PlayStation 2, Xbox
Data(s) de lançamento:  3 de maio de 2004 - 11 de junho de 2004
Gênero(s)/género(s): Ação-aventura, Tiro em terceira pessoa, Western
Série: Red Dead
Modos de jogo: Single Player, Multi player
Idioma: Inglês


Red Dead Revolver é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado na época dos westerns distribuído pelaRockstar Games e produzido pela Rockstar San Diego. Foi lançado em 3 de maio de 2004 na América do Nortepara PlayStation 2 e Xbox.
Originalmente produzido pela Capcom, reutilizando elementos de seu título de 1985 Gun.Smoke, o projeto foi largado em 2002. Consequentemente, a Rockstar Games comprou a franquia e a expandiu. Mudando o rumo do jogo de um Western americano para um Western Spaghetti permitiu aos produtores adicionar mais sanguinolência e personagens extravagantes. O jogo reproduz o efeito granulado de filmes e utiliza trilhas sonoras de diversos westerns, incluindo àquelas compostas por Ennio Morricone.
O jogo se passa no final dos anos 1880. Nate Harlow e seu parceiro "Griff" encontraram ouro na Montanha do Urso (Bear Mountain). Griff é então capturado pelo exército mexicano e condenado à fuzilamento por suposta espionagem. Ele oferece ao General, Javier Diego, metade do ouro encontrado se ele poupar sua vida, dando também a localização exata de seu companheiro Nate Harlow. Diego aceita a oferta. Logo em seguida, o General envia o Coronel Daren, seu braço direito, para assassinar Harlow e sua família. Daren atira em Nate e sua esposa, mas seu filho, Red, consegue atirar no braço de Naren utilizando a arma de seu pai, previamente dada a ele. Red retira então sua arma de uma fogueira, deixando-o com marcas na mão.
Red Harlow cresce e se torna um caçador de recompensas. O jogo se inicia com ele lutando contra a gangue liderada por Bloody Tom. Esperando receber sua recompensa pelos corpos dos integrantes, ele os leva à cidade de Window's Patch. Em Window's Patch, ele é atacado pela gangue de Ugly Chris. Red e o xerife local conseguem eliminar a gangue, no entanto o xerife fica gravemente ferido, tendo que ser encaminhado para um doutor da cidade de Brimstone.
Depois de Red deixar o xerife de Window's Patch em Brimstone, o xerife de Brimstone pede ao protagonista que cuide de alguns criminosos para ele. Depois que estes são mortos, Harlow reclama pela sua recompensa, mas o gerente do banco diz a ele que o vagão de ouro não tinha chegado ainda. Red descobre então que um dos moradores da cidade, a fazedeira Annie Stoakes, pode perder sua fazenda para o banco do governador Griffin, que também monopoliza a mina de ouro de Bear Mountain. Relembrando que sua família foi morta naquela montanha, Red vai ao encontro da fazendeira para receber mais informações sobre o caso. Isso o dirige ao xerife de Brimstone, onde ele descobre que General Diego e o Coronel Daren mataram seus pais, e que existe uma recompensa pelas suas cabeças.
Harlow descobre durante um duelo, denominado Batalha Royal, que o nome do governador é Griff, e que teria sido ele quem deu a localização de seus pais ao General Diego. Griff ordena que Red seja morto em um duelo contra o campeão Mr. Kelley, mas Red rapidamente o mata e persegue Griff até sua mansão. Chegando lá, Red Harlow mata o governador em um último duelo contra Griff. Após a morte de Griff, o xerife da cidade o oferece algum ouro, mas ele recusa, recebendo em troca o Revólver Scorpion de Griff. Red então diz a frase icônica que daria início aos créditos: "Nunca foi pelo dinheiro". Créditos [ Wikipedia ]
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